Beschreibung
Dieses Buch stellt die Lösung für jeden Trainer dar, der mit seinen Kindern oder Jugendlichen immer nur eine Bahn im Schwimmbad zur Verfügung hat und trotzdem sein Training durch spielerische Elemente bereichern möchte. Das Buch enthält über 60 Spiele, die von Action über Kooperation bis hin zu reinem Wettkampfcharakter die ganze spielerische Bandbreite abdecken. Abgerundet werden die Spielanleitungen durch einen ausführlichen Theorieteil, in dem die grundlegensten Regeln für das Training im Schwimmbad sowie eine kurze Einführung in die Spielepädagogik vorgenommen wird. Ergänzt werden die Wasserspiele für eine Bahn um zehn Vorschläge rund um Gruppeneinteilungsmöglichkeiten, Spiele mit mehr Platzbedarf im Wasser sowie Spiele mit Wasser am Beckenrand und sogar Trainingsspielmaterialbau. Die Autoren dieses Buches sind größtenteils ehrenamtlich in der Kinder- und Jugendarbeit und in Grik.de - Ideen für die Kinder- und Jugendarbeit unter www.grik.de aktiv.
Autorenportrait
Christian Mehler:"Grik.de - Ideen für die Jugendarbeit" ist DIE Community für deutschsprachige Jugendleiter. Christian Mehler gründetet diese vor über zehn Jahren und treibt sie noch heute weiter voran.
Informationen zu E-Books
„E-Book“ steht für digitales Buch. Um diese Art von Büchern lesen zu können wird entweder eine spezielle Software für Computer, Tablets und Smartphones oder ein E-Book Reader benötigt. Da viele verschiedene Formate (Dateien) für E-Books existieren, gilt es dabei, einiges zu beachten.
Von uns werden digitale Bücher in drei Formaten ausgeliefert. Die Formate sind EPUB mit DRM (Digital Rights Management), EPUB ohne DRM und PDF. Bei den Formaten PDF und EPUB ohne DRM müssen Sie lediglich prüfen, ob Ihr E-Book Reader kompatibel ist. Wenn ein Format mit DRM genutzt wird, besteht zusätzlich die Notwendigkeit, dass Sie einen kostenlosen Adobe® Digital Editions Account besitzen. Wenn Sie ein E-Book, das Adobe® Digital Editions benötigt herunterladen, erhalten Sie eine ASCM-Datei, die zu Digital Editions hinzugefügt und mit Ihrem Account verknüpft werden muss. Einige E-Book Reader (zum Beispiel PocketBook Touch) unterstützen auch das direkte Eingeben der Login-Daten des Adobe Accounts – somit können diese ASCM-Dateien direkt auf das betreffende Gerät kopiert werden.
Da E-Books nur für eine begrenzte Zeit – in der Regel 6 Monate – herunterladbar sind, sollten Sie stets eine Sicherheitskopie auf einem Dauerspeicher (Festplatte, USB-Stick oder CD) vorsehen. Auch ist die Menge der Downloads auf maximal 5 begrenzt.