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Reality is Broken

eBook - Why Games Make Us Better and How They Can Change the World

Erschienen am 10.02.2011, 1. Auflage 2011
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Bibliografische Daten
ISBN/EAN: 9781409028987
Sprache: Englisch
Umfang: 416 S., 1.43 MB
E-Book
Format: EPUB
DRM: Adobe DRM

Beschreibung

We are living in a world full of games. More than 31 million people in the UK are gamers. The average young person will spend 10,000 hours gaming by the age of twenty-one. The future belongs to those who play games. In this ground-breaking book, visionary game designer Jane McGonigaI challenges conventional thinking and shows that games - far from being simply escapist entertainment - have the potential not only to radically improve our own lives but to change the world.

Autorenportrait

Jane McGonigal, Ph.D. is the Director of Game Research and Development at the Institute for the Future. Her work has been featured in theEconomist,Wired, andThe New York Times; and on MTV, CNN, and NPR. In 2009, BusinessWeek called her one of the 10 most important innovators to watch. She has given keynote addresses at TED, South by Southwest Interactive, the Game Developers Conference and was a featured speaker at The New Yorker Conference.

Schlagzeile

How we can harness the power of games to solve real world problems and improve our lives.

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