Beschreibung
Realtime Web Apps: With HTML5 WebSocket, PHP, and jQuery is a guide for beginner- to intermediate-level web developers looking to take the next leap forward in website and app development: realtime.
WithRealtime Web Apps, youll be able to quickly get up to speed on what HTML5 WebSocket does, how it is going to affect the future of the web as we know it, andthanks to Pushers simple APIstart developing your first realtime app today.
Using a practical approach rather than focusing on dry theory,Realtime Web Apps will guide you through building your first app using HTML5, CSS3, jQuery, and Pusher. After your initial introduction to the technologies used in the book, youll immediately jump into the process of creating a realtime Q&A app that will work on desktop browsers as well as mobile phones (including iOS and Android).
In addition to learning realtime development strategies, youll also learn progressive development strategies including responsive CSS3 layouts, AJAX development with jQuery, and more.
The future of the web is realtime. Grab your hoverboard.
Introduces you to the revolutionary capabilities of the HTML5 WebSocket APIGets you started with WebSocket immediately using the super-simple Pusher APIWalks you through the development of a real-life realtime web appGets you working with responsive layouts, jQuery, and AJAX development
Autorenportrait
Jason Lengstorf is a 27-year-old turbogeek from Portland, OR. He started building websites in his late teens when his band couldn t afford to pay someone to do it, and he continued building websites after he realized his band wasn t actually very good. He s been a full-time freelance web developer since 2007, and expanded his business under the name Copter Labs, which is now a distributed freelance collective, keeping about 10 freelancers worldwide busy. He is also the author of PHP for Absolute Beginners and Pro PHP and jQuery.
Inhalt
What Is Realtime?The ToolsPusherChoosing Web Apps Over Native AppsDetermining the App's Functionality and StructureDesigning the AppCreating HTML& CSS MarkupBuilding the Back End: Part 1Building the Back End: Part 2Implementing Realtime Events and jQuery EffectsApp A: OAuth
Informationen zu E-Books
„E-Book“ steht für digitales Buch. Um diese Art von Büchern lesen zu können wird entweder eine spezielle Software für Computer, Tablets und Smartphones oder ein E-Book Reader benötigt. Da viele verschiedene Formate (Dateien) für E-Books existieren, gilt es dabei, einiges zu beachten.
Von uns werden digitale Bücher in drei Formaten ausgeliefert. Die Formate sind EPUB mit DRM (Digital Rights Management), EPUB ohne DRM und PDF. Bei den Formaten PDF und EPUB ohne DRM müssen Sie lediglich prüfen, ob Ihr E-Book Reader kompatibel ist. Wenn ein Format mit DRM genutzt wird, besteht zusätzlich die Notwendigkeit, dass Sie einen kostenlosen Adobe® Digital Editions Account besitzen. Wenn Sie ein E-Book, das Adobe® Digital Editions benötigt herunterladen, erhalten Sie eine ASCM-Datei, die zu Digital Editions hinzugefügt und mit Ihrem Account verknüpft werden muss. Einige E-Book Reader (zum Beispiel PocketBook Touch) unterstützen auch das direkte Eingeben der Login-Daten des Adobe Accounts – somit können diese ASCM-Dateien direkt auf das betreffende Gerät kopiert werden.
Da E-Books nur für eine begrenzte Zeit – in der Regel 6 Monate – herunterladbar sind, sollten Sie stets eine Sicherheitskopie auf einem Dauerspeicher (Festplatte, USB-Stick oder CD) vorsehen. Auch ist die Menge der Downloads auf maximal 5 begrenzt.