Beschreibung
Das Escape-Room-Spiel mit fabelhaften Wesen und schaurigen Monstern. Lasst euch von einer alten Welt verzaubern und entziffert mysteriöse Schriften. Vor welche Herausforderung wird euch der sagenumwobene Wald stellen? Müsst ihr einen Turm erklimmen? Einem Frosch seine goldene Murmel bringen? Oder womöglich die hungrige Hexe überlisten? Es ist ratsam, immer die Augen offen zu halten, egal ob ein böser Wolf auf euch lauert oder eine krumme Gestalt einen Handel vorschlägt. Spielt alleine oder mit Freunden und löst alle Rätsel, bevor die Zeit abgelaufen ist. Eine neue Spielmechanik mit zwei großen Spielplänen - einer XXL-Mystery-Map und einem interaktiven Spielfeld - entführt euch noch tiefer in die Welt der Escape Rooms. Das Buch wird beim Spielen nicht zerstört und kann weitergegeben werden. Worauf wartet ihr noch, schnappt euch das Spiel im Buchformat und taucht ein in die sagenumwobene Welt der Märchen und Fabelwesen. Das perfekte Familienspiel und passend für alle Altersgruppen. Schwierigkeitsgrad: Mittel Spieler: 1-4 Spieldauer: 60-90 Minuten Von 10-99 Jahren Mit XXL-Mystery-Map und XXL-Game-Map
Produktsicherheitsverordnung
Hersteller:
frechverlag GmbH
andrea.lorch@frechverlag.de
Turbinenstr. 7
DE 70499 Stuttgart
Autorenportrait
Kristina Gehrmann, geboren 1989, lebt als freiberufliche Illustratorin in Hamburg und hat einen Schwerpunkt auf Buchillustration mit Abenteuer- und Historienthemen. Sie schreibt und zeichnet auch eigene Graphic Novels wie "Im Eisland" (2016 mit dem Deutschen Jugendliteraturpreis ausgezeichnet), "Der Dschungel" und "Bloody Mary".
Schlagzeile
Die Fortsetzung der Erfolgsreihe, jetzt mit neuer Rätselmechanik und noch mehr Extras